Praxis Guide - Medienbildung in der Grundschule

Einführung

Gesundheitsförderung durch Medienkompetenz- entwicklung in der vierten Klasse

Ernährung

Erlebnis Ernährung – bewusst essen und trinken

Digitale Spiele

Ich kann spielen! Du auch? – Kompetenzerwerb mit digitalen Spielen

Ernährungs-tagebuch

BASISMODUL | BAUSTEIN 3

Werbung

Gesund trotz Werbung!

Apps

Mobil, kreativ, gesund – mit Apps

Basismodul

Gesundheitsförderung durch Medienkompetenz- entwicklung in der vierten Klasse

Identität

Mädchen oder Junge – selbstbewusst ist gesund!

Medien-tagebuch

BASISMODUL | BAUSTEIN 2

Smartphone, Internet

Mit Smartphone und Internet – bewusst unterwegs!